domingo, 19 de agosto de 2018

'Gremlins 2', la película que advirtió al mundo de lo que estaba por venir

El 15 de junio de 1990, Warner Bros, Amblin, Joe Dante y la horda de criaturas más disparatada de la historia del cine, perdían la batalla por el dominio de la taquilla norteamericana ante las fuerzas del orden, blanco e inmaculado, del agente ‘Dick Tracy’ perpetrado por Warren Beatty, un tipo con bastante menos capacidad de expresión que el bueno de Gizmo. ‘Gremlins 2’ fue un fracaso en toda regla, recaudando a duras penas una cuarta parte de lo que sumó su antecesora unos años antes, y los factores que contribuyeron a ese fracaso son de lo más variado: cambio de época, espíritu desmadrado y un aparente encadenado de sketches con apeas trama no la hicieron un producto apetecible. Otra razón por la que fue recibida con tanto rechazo pudo ser, por qué no, lo acertada que resultó en su ácida mirada hacia los Estados Unidos, las corporaciones sin piedad y el futuro que aguardaba a América y, por lo tanto, al mundo. Tecnología Gremlin Uno de los puntos fuertes de la secuela del clásico navideño es su moraleja, cada vez más vigente: en manos irresponsables, la tecnología puede volverse monstruosa. ‘Gremlins 2’ convertía a la ciudad de Nueva York en zona cero piramidal en medio de ninguna parte, donde los taxistas solo están interesados en llevarte al aeropuerto y con ese faro de la hipocresía y la extinción global del Clamp Center como luz que guía al Apocalipsis. Un sitio donde en lugar de utilizar la tecnología para hacer más sencilla la vida en el planeta ocurre justo lo contrario. El edificio es tan “inteligente” que ya no queda rastro de humanidad. Sus trabajadores son meros códigos de barras que, por momentos, nos sitúan casi en el Holocausto. Y el edificio Clamp tiene mucho de laboratorio de guerra. Podríamos decir que es un laboratorio de guerra. El lugar, dirigido por el mismísimo Conde Drácula y un equipo de racionalmente crueles científicos, es una infatigable fábrica de maldad y riesgos globales que terminará jugando en su contra cuando, curiosamente, una tropa de monstruos irracionales se apodere del edificio.

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